岗位描述(节选)
岗位职责
1、根据游戏核心战斗框架,进行战斗角色的设计
2、根据游戏核心战斗框架,进行相关细节规则的设计撰写,并推进技术开发
3、基于战斗角色的设计,发起和验收战斗相关的动作、特效、UI等美术效果
4、使用Unity引擎进行角色的战斗技能配置,以及操控手感和打击感的整体可玩性的调试优化
5、对在游戏内落地的工作进行测试、优化和改进调整
岗位要求
1、熟悉游戏开发流程,5年以上战斗策划经验
2、使用Unity引擎下进行过游戏开发,了解蓝图,能熟练使用行为树等进行技能开发和实现
3、理解游戏的战斗系统机制,深入体验过多款ARPG游戏,参与过相关游戏的制作经验优先
4、深入体验过二次元,arpg,有参与完整项目者优先
本站当前在招 22528 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2290 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2648 个米哈游 643 个智元机器人 543 个蔚来 492 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。