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战斗策划(蔚蓝)
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岗位描述(节选)
岗位职责: 1、负责游戏中的战斗模块设计,包括战斗玩法、机制、角色怪物设计; 2、独立设计游戏战斗设计的整体方案,跟进落地和实现,并进行验收、优化迭代,对最终结果负责; 3、主导战斗编辑工具和脚本应用的设计和推动落地; 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上战斗策划经验; 2、有深刻的游戏理解和分析能力,基于项目要求和玩家反馈,对战斗和玩法进行优劣点的分析,持续迭代提升系统玩法体验和战斗表现; 3、热爱游戏,简单务实、结果导向、终身学习、能够正向影响他人。
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