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技术美术-Y(D109653)

作业帮📍 北京招聘👥 招 1 人
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岗位描述(节选)

岗位职责: 负责 Unity 移动端渲染方案落地,基于 URP 优化材质、灯光、特效及整体画面表现,平衡视觉品质与运行性能。 负责角色、场景通用 Shader 及效果型 Shader 的开发、维护与优化,支持不同材质和美术效果需求。 建立并推进角色、场景 3D 资源的制作、导入及验收标准,包括模型面数、UV、贴图、材质、骨骼、LOD、碰撞体等。 开发 Unity Editor 工具及自动化流程,实现资源检查、批量处理、导入配置和问题定位,提升美术生产效率。 使用 Profiler、Frame Debugger、Memory Profiler、RenderDoc 等工具分析性能问题,针对 CPU、GPU、内存、Draw Call、Overdraw 等进行优化。 推动 Static Batching、GPU Instancing、SRP Batcher、LOD 等优化方案在项目中合理落地。 与…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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