岗位描述(节选)
岗位职责:
1. 负责游戏内角色、怪物、技能、特效等的设计与制作
2. 根据策划需求和美术风格,完成2D/3D动画资源的开发与优化
3. 与程序、策划、原画团队紧密协作,实现动画在引擎中的正确集成与性能适配
4. 参与动画规范制定及动效资源库建设,提升团队制作效率与品质一致性
5. 配合测试反馈,及时调整优化动画细节,保障上线效果
任职要求:
1. 热爱游戏行业,具备良好的设计基础及软件基础
2. 熟练使用Maya、3ds Max、Unity或Unreal等主流工具
3. 具备动画节奏感、镜头感及角色表演意识,能独立完成完整动画循环与交互响应
4. 学习能力强,注重细节,有责任心和团队协作精神
5. 有游戏项目实战经验者优先,优秀应届毕业生亦可考虑
本站当前在招 3063 个成都岗位(全城各职能合计),其中 532 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 15K(25~75 分位),中位约 12K,最低 2.3K、最高 70K。
本岗位标注月薪 4K ~ 10K,高于该范围约 10% 的在招岗位。
在招岗位较多的企业:字节跳动 168 个普华永道 139 个中国东方电气集团有限公司 106 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 84 个康弘药业 79 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。