岗位描述(节选)
1、系统架构设计:主导核心系统及跨平台技术方案的设计与落地,把控关键技术选型,构建高内聚、低耦合的引擎架构,以完美适配大规模数字孪生业务需求;
2、核心技术攻坚:攻克 Unreal 引擎在复杂应用环境下的深层技术壁垒,消除系统级工程风险,保障超大体量场景渲染与高并发实时数据交互的绝对稳定性;
3、跨域技术协同:作为技术接口人与美术、产品及业务部门深度协作,从技术成本与工程可行性维度评估需求,合理引导并优化产品功能设计方向;
4、工程规范与赋能:制定并推行严格的引擎编码规范与技术标准,负责初中级工程师的技术指导与 Code Review,推动 Unreal 引擎最佳实践在团队内全面普及。
【任职要求】
1、工作经验:本科及以上学历,5年以上相关开发岗位工作经验;
2、引擎底层机制:深刻理解 UObject/Actor/Component 生命周期与底层运行机制;熟练应用MVC/MVVM 等……
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本站当前在招 3063 个成都岗位(全城各职能合计),其中 532 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 15K(25~75 分位),中位约 12K,最低 2.3K、最高 70K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 168 个普华永道 139 个中国东方电气集团有限公司 106 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 84 个康弘药业 79 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。