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音效设计

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岗位描述(节选)

1.配合团队及项目需求,主动规划并推进音频资源的开发、整合; 2.根据产品的feature,设计优质的音频体验以及实现方案; 3.使用Wwise等音频工具,实现和调优游戏内的音频表现; 4.管理和整合音频项目相关的功能、工具和技术; 5.参与产品测试,并为音频设计的优化提出反馈及建议。 【任职要求】 1.扎实的音频知识基础,具备将理论应用于实践的能力; 2.熟悉第三方音频中间件(比如Wwise、Fmod); 3.热爱音频设计,致力于通过优秀的音频提升产品表现; 4.能够与团队高效协作,并持续提升自身工作效率; 5.热衷于研究和开发新的音频技术,提升音频设计,优化工作流程; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

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本站当前在招 22528 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2290 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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