岗位描述(节选)
1.负责游戏内3D角色的动作设计与制作,梳理制作规范与标准;
2.对外包资源进行审核与监修;
3.参与游戏研发流程,与上下游协作,保障游戏内的动画的效果与质量。
【任职要求】
1.有五年及以上高品质影视或游戏动画项目经验,参与过动画电影制作优先;
2.有扎实的动画基础,熟悉动画制作流程,对各种生物的运动规律有深刻理解;
3.熟练掌握Maya动画模块,对Unity等游戏引擎的动画功能有一定了解;
4.热爱游戏事业,对游戏美术有极致追求;
5.具备良好的团队协作意识,具有良好的沟通理解与表达能力,逻辑思维清晰,对工作认真负责;
6.简历内请附带作品,或CGJOY/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。