岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、负责核心战斗的3C体验,从角色操控、打击感反馈、交互逻辑、HUD表现、音效等方向全方位把控游戏战斗品质;
2、深度配合动作美术、TA调优角色基础动画及战斗动作表现,追求动作品质及表现达到市面标杆水准;
3、负责枪械体系框架搭建、管线建设、手感打磨、平衡性把控等;
4、从全局视角参与游戏机制、能力规划,深度参与地图/玩法/怪物/成长模块设计,确保构筑乐趣及体验可持续迭代。
【任职要求】
1、5年以上游戏战斗策划工作经验,熟悉FPS/TPS/ACT战斗模块设计,对市面主流射击游戏3C及机制设计有深入理解;
2、深入钻研动作表现,对3A射击/动作游戏有广泛体验及见解,具备动手能力进行敏捷DEMO验证;
3、具备高度责任心及成就动机,关注细节,对负责方向有高标准要求;
4、有UE4/5项目经验或主机游戏开发经验优先。
本站当前在招 10367 个深圳岗位(全城各职能合计),其中 1708 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 21K(25~75 分位),中位约 16K,最低 1K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 847 个安克创新科技股份有限公司 600 个顺丰 583 个华大基因 472 个华大智造 357 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。