岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、负责战斗基础体验设计与调优,包括打击感、连招、受击反馈、命中判定等底层手感;
2、负责怪物与BOSS的设计制作全流程:行为模式、AI、技能组、节奏曲线、战斗叙事;
3、与动作、特效、TA协作完成战斗资产落地,能独立用编辑器配置战斗逻辑;
4、参与战斗系统底层框架的体验验证(CE、内部测试),持续迭代手感;
5、研究行业标杆,建立可量化的战斗体验评估方法。
【任职要求】
1、本科及以上学历,3年以上游戏战斗策划工作经验,至少有一款完整上线ACT/ARPG项目经验;
2、深度理解动作游戏底层,能从拆帧角度分析手感问题;
3、有完整怪物/BOSS设计履历,能独立完成从概念到落地的怪物制作全流程;
4、熟悉至少一款主流引擎的战斗/行为编辑器;
5、硬核动作/魂/刷宝玩家,对手感有强烈追求与自己的判断。
本站当前在招 6843 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 744 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 250K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 1231 个海康威视 1108 个字节跳动 603 个零跑科技 525 个阿里巴巴控股集团 228 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。