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UE5游戏关卡玩法策划-PVE射击游戏

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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、负责射击游戏关卡的设计与制作,推动关卡内容创意的设计和迭代,对关卡的最终质量负责; 2、绘制2D Layout,搭建关卡白盒,设计并实现关卡玩法原型,快速验证并敏捷迭代; 3、负责局内玩法的设计与制作,跟进相关功能特性的落地,协同战斗、系统模块团队一起推进高重复可玩性的局内外体验; 4、深度与美术、叙事管线合作,推进关卡的情景氛围、艺术表现、可玩性达到市面标杆水准。 【任职要求】 1、5年以上关卡设计工作经验,需提供关卡作品集(可附上相关设计稿、截图、视频或链接); 2、具备丰富射击游戏经验且理解深刻者优先; 3、关注PCG方向,有相关设计及实践经验者优先; 4、熟练使用游戏引擎与美术工具,可快速制作关卡Demo原型; 5、具备高度责任心与成就动机,注重细节,对负责工作有高标准要求; 6、拥有UE4/5项目经验或主机游戏开发经验者优先。

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本站当前在招 10367 个深圳岗位(全城各职能合计),其中 1708 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 21K(25~75 分位),中位约 16K,最低 1K、最高 100K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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