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游戏角色原画设计师(怪物方向)
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岗位描述(节选)
【岗位职责】 1、根据游戏既有美术风格,设计怪物外观与部分NPC角色; 2、需要依据需求和世界观设计怪物的外观、特效与技能,以及怪物种族谱系; 3、配合上下游部门,为怪物的局内落地,进行表现上的优化与迭代。 【任职要求】 1、三年以上游戏角色、怪物原画设计经验;擅长写实风格,对怪物、角色具备良好的分析与审美能力; 2、能够使用3D软件进行辅助设计; 3、具有手绘能力,可快速产出概念草图和技能特效设计; 4、热爱游戏行业,了解3A游戏制作流程,具备良好的沟通协作能力与团队意识。
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个深圳岗位(全城各职能合计),其中
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(25~75 分位),中位约 16K,最低 1K、最高 100K。
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