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游戏角色原画设计师(怪物方向)

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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、根据游戏既有美术风格,设计怪物外观与部分NPC角色; 2、需要依据需求和世界观设计怪物的外观、特效与技能,以及怪物种族谱系; 3、配合上下游部门,为怪物的局内落地,进行表现上的优化与迭代。 【任职要求】 1、三年以上游戏角色、怪物原画设计经验;擅长写实风格,对怪物、角色具备良好的分析与审美能力; 2、能够使用3D软件进行辅助设计; 3、具有手绘能力,可快速产出概念草图和技能特效设计; 4、热爱游戏行业,了解3A游戏制作流程,具备良好的沟通协作能力与团队意识。

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本站当前在招 10367 个深圳岗位(全城各职能合计),其中 1708 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 21K(25~75 分位),中位约 16K,最低 1K、最高 100K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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