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游戏3D场景设计师-PVE射击
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岗位描述(节选)
【岗位职责】 1、依据游戏风格等与策划协作,规划设计3D场景概念与布局; 2、用专业软件制作高质量场景模型、处理材质纹理、设置灯光渲染; 3、针对不同平台优化场景并整合进游戏,与各部门密切沟通协作。 【任职要求】 1、有写实类游戏开发经验,熟悉科幻场景表现,熟悉UE引擎; 2、美术相关专业,有一定年限游戏场景制作经验; 3、精通主流3D建模等软件,了解游戏引擎,具备美术素养、团队合作及学习创新能力,热爱游戏行业。
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个深圳岗位(全城各职能合计),其中
1708
个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间
12K ~ 21K
(25~75 分位),中位约 16K,最低 1K、最高 100K。
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