岗位描述(节选)
岗位定位
以 UE 为核心搭建可批量、可复用的渲染管线,稳定输出视频与配套结构化信息,
岗位职责
1.负责 UE 在云端 Linux GPU 集群上的工程化落地,保障批量渲染的可用性与吞吐
2.建设 UE 侧的程序化渲染能力,支撑大规模、可参数化的持续产出
3.建设场景资产的工程规范与准入流程,让外部资产能被管线可靠消费
4.打通 UE 与下游业务的数据接口,稳定输出视频与结构化 3D 信息
5.治理集群渲染的性能与稳定性问题,保障日产规模与失败可追溯
【任职要求】
任职要求
1.3 年以上 UE 项目工程化经验,熟悉 UE 5.x,有 UE 批量/离线渲染的落地经验
2.熟悉 UE Sequencer / 蓝图 / Python 脚本化,能用代码驱动渲染,而非只在编辑器里操作
3.有 Linux 环境部署与容器化经验(Docker / K8s 任一),能独立排查 GPU 与显存类问题
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本站当前在招 6843 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 744 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 250K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 1231 个海康威视 1108 个字节跳动 603 个零跑科技 525 个阿里巴巴控股集团 228 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。