岗位描述(节选)
1、负责UE5中渲染效果的提升及开发,协同引擎和美术进行高品质效果落地,并能够针对需求给出具体效果方案及改进建议;
2、能主动发现美术Pipeline中所存在的问题,通过优化流程及工具等手段,提高制作效率与品质;
3、配合各职能定位及解决游戏开发过程中所存在的BUG,确保项目的稳定性;
4、负责对多端游戏进行效果和性能上的优化与适配;
5、行业前沿技术的研究与落地,保证美术品质领先。
【任职要求】
1、3年以上技术美术相关工作经验,具备较强的审美与美学功底,熟悉物理灯光与色彩知识,掌握 PBR 流程,能够实现高品质的渲染表现;
2、了解美术开发全流程,熟悉常用美术工具,对游戏开发流程有较深的理解;
3、具备图形学与高等数学基础,熟悉渲染管线及其性能特性;
4、熟练掌握 Shader 开发(GLSL/HLSL/CG 至少一种),掌握 C++/C# 等编程语言;
5、熟悉 Unreal 引擎……
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本站当前在招 6843 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 744 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 250K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 1231 个海康威视 1108 个字节跳动 603 个零跑科技 525 个阿里巴巴控股集团 228 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。