岗位描述(节选)
1.与主文案、角色原画完成游戏世界观设定及美术包装。
2.参与游戏前期美术设计,包含大地图概念设定、单体建筑设计、家具和功能物件设计、自然植物设计,三视图拆分等。
3.参与和把控整体美术风格标准制定,能保证风格的统一性。
4.管理场景相关的美术资源,具体包含外包物件拆分、场景模型及氛围效果把控等。
【任职要求】
1.喜爱治愈画风,并能接受尝试风格探索。
2.出色的美术审美,对项目所需的色彩、造型及材质表达具备一定的敏锐性。
3.美术相关专业背景,具备游戏或影视场景设计工作经验。
4.熟练掌握 Photoshop/Sai 等绘画软件,有一定3D辅助设计经验,具备优秀的创造力与设计能力,能够合理利用素材。
5.具备较强的学习能力和主动性。责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力。
6.热爱游戏,有较为丰富的游戏经验。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。