岗位描述(节选)
1.根据原画完成角色、怪物 、NPC、武器、3D建模和贴图绘制;
2.在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果。
【任职要求】
1.三年以上3D游戏开发经验,熟练掌握各类3D角色制作方法和流程,具体良好的二次元审美;
2.熟练使用MAYA、ZB、3D Studio Max、Substance Painter等制作软件,同时熟练操作Unity引擎相关功能;
3.有深入了解二次元褶皱细节的雕刻能力;
4.擅长日系手绘风格贴图绘制;
5.具备良好的语言表达,沟通及理解能力;
6.对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有极致的要求,具备较强的学习能力和自我纠错能力;
7.懂得基础动画绑定和有BlendShape表情制作经验的加分;
8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
本站当前在招 22528 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2290 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2648 个米哈游 643 个智元机器人 543 个蔚来 492 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。