岗位描述(节选)
1.主要负责游戏内的场景物件、过场动画等模块的特效制作。
2.负责特效团队内Houdini相关需求,其包含但不限于烟火、流体、刚体、柔体、模型等的制作。
3.根据美术风格和需求在Houdini中设计和产出相关高质量资产,对通用性较高资产进行模块化制作,并输出制作标准和规范文档。
4.优化资产以适应技术限制,如各平台性能和内存限制。
【任职要求】
1.2年以上虚幻引擎及Houdini工作经验, 完整参与过至少一款使用虚幻引擎开发的游戏项目(有大型游戏项目及影视项目特效开发经验优先),提供相关的作品集,能够展示游戏特效制作的美术能力和Houdini相关开发能力。
2.深刻理解影视作品的镜头设计,并懂得如何通过镜头表演传达角色的情绪和故事的细节,提高过场的氛围和高级感;
3.精通Houdini特效相关解算,对Houdini to UE制作流程有相关优化和实践经验。
4.精通虚幻引擎特效相关模块……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
本站当前在招 22528 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2290 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2648 个米哈游 643 个智元机器人 543 个蔚来 492 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。