岗位描述(节选)
1.根据原画三视图及制作规范文档,高质量的完成角色、怪物、NPC、武器、特效物件、CG资源的模型和贴图制作;
2.完成角色面部表情Blendshape和各类资源LOD的制作;
3.完成美术资源在引擎内的材质、功能、属性的设置和调试;
4.与原画、绑定、特效一起评估资源的制作风险点,对齐制作需求与方法;
5.跟进美术资源在游戏内的最终表现,并结合场景、环境、灯光等因素进行进一步的调整优化;
6.解决修复美术QA及功能QA所反馈的问题与Bug;
7.与上下游紧密协作沟通,推进任务能够按时顺利完成;
8.对新技术的学习与应用,及美术素养和审美的积累与提升。
【任职要求】
1.本/专科及以上学历(专业美术院校毕业、美术/游戏相关专业优先);
2.对……
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本站当前在招 22528 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2290 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2648 个米哈游 643 个智元机器人 543 个蔚来 492 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。