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技术美术(综合)-UE5写实射击预研

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岗位描述(节选)

1.负责研发和更新美术相关的游戏制作技术; 2.提升整个开发流水线的效率和质量(包括不限于在各种资源开发软件中使用脚本来提升pipeline的效率); 3.保证美术以正确高效的方式制作,将产品的开发质量和效率最大化; 4.解决程序和美术工作中,跨界的相关问题,并做相关的培训工作; 5.有写程序脚本能力(lua、python等脚本语言); 6.能够承担PCG或者通用渲染向的开发工作; 【任职要求】 1.是游戏玩家; 2.有程序开发的背景; 3.熟悉美术开发流程和方式方法,能够熟练使用美术各种常用工具,熟练使用unreal或者unity商业引擎; 4.有良好的技术理解力,对于前沿的美术制作方法和技术有较好的了解; 5.非常好的沟通能力能够粘合美术和程序的工作; 6.良好的英文阅读能力,可以很好的学习前沿的技术和制作方法;

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