岗位描述(节选)
1)负责游戏内动画效果和新技术的预研
2)负责开发和维护引擎内的自研动画组件和编辑器
3)其他相关的引擎游戏算法(如寻路、布料系统等)和功能的开发
4)负责相关模块的全平台性能优化
【任职要求】
1)良好的C++和计算机基础,对操作系统和硬件底层有一定了解
2)良好的数学和算法基础,对游戏内相关算法感兴趣
3)对骨骼动画相关的算法(动画图,状态机,IK,动画压缩,Motion matching,动画重定向等)有一定了解,有自研或者商业动画系统(Havok Animation,Morpheme ,Unreal Engine,Unity Animation Playable等)的开发和使用经验为佳
4)有上线项目或者多平台开发经验为佳
本站当前在招 2674 个上海技术研发岗位,其中 300 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 15K ~ 25K(25~75 分位),中位约 20K,最低 4K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 362 个拼多多 181 个米哈游 161 个哈啰出行 141 个阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 110 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。