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怪物动画(第三方编制)-源初之结

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岗位描述(节选)

1.负责非人形怪物(Boss,精英以及生态动物)的动画设计、制作与优化,包括移动、攻击、受击、技能释放及特殊演出等全套动作; 2.配合战斗策划及美术团队,完成怪物在实战中的动画表现,确保动作风格契合游戏世界观与战斗体验; 3.持续优化动画制作流程,在保证高质量表现的前提下,提升动画产出效率与资源整合能力; 4.参与动画相关的技术测试与效果调优,协助实现更流畅、更具冲击力的怪物动画表现。 【任职要求】 1.熟练使用3DMax或MAYA等主流动画制作与UE引擎工具; 2.具备动作类游戏项目经验,有写实风格化项目经历者优先,熟悉怪物动画设计逻辑与表现手法; 3.具备扎实的动画基础,对生物运动规律、重量感、节奏把握有深入理解,能够设计出富有张力和辨识度的怪物动作; 4.热爱游戏,尤其关注动作设计与怪物表现,对动画品质有较高追求,具备良好的学习能力和创新意识; 5.具备良好的团队协作与沟通能力,能…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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