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岗位描述(节选)
1、负责游戏局内局外玩法循环框架的设计; 2、负责玩法相关的系统设计与跟进; 3、配合关卡与战斗迭代局内多人玩法相关的设计。 【任职要求】 1、5年及以上玩法/系统/数值相关设计经验,有线上项目运营经历; 2、有完整的网游玩法框架设计经验; 3、有游戏玩法0-1迭代经验加分,有战斗/关卡落地经验加分; 4、资深网游、动作游戏用户,对多人游戏的玩法与商业化体系有很深理解; 5、热爱游戏,游戏涉猎广泛,对于新兴游戏类型有理解,思路开放; 6、有大DAU多人游戏项目经验加分(如MMO,MOBA,吃鸡类); 7、国内或海外游戏设计专业背景加分。
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个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间
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(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。
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