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战斗策划(怪物)-源初之结

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岗位描述(节选)

1、协同美术,设计与制作游戏内的角色及怪物; 2、协同程序,设计与开发战斗相关的玩法与机制; 3、跟进战斗相关内容,调优角色及怪物的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑。 【任职要求】 1、3年及以上从业经验,熟悉任意引擎的动作战斗系统、AI行为树等,有相关开发经验; 2、有3A标准动作类游戏的战斗落地经验优先; 3、需有技术背景,有一定代码与脚本能力,有强逻辑推理能力; 4、有丰富的3A动作游戏体验经历,对于战斗系统、动作质量、动作细节相关内容有深入的研究和理解; 5、追求极致,对细节和品质有严格要求; 6、善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序进行良好的合作。

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