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技术动画-源初之结

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岗位描述(节选)

1、根据游戏玩法需求规划角色动作资源的制作规范,引擎内动作资源的组织整合,动作蓝图的设计制作游戏内动作效果的调试 2、参与多部门协作,与策划程序等开发人员密切合作,以最终呈现符合项目需求的角色动作表现 3、参与引擎动画技术的改良与革新,和程序研发人员一起合作,推动新技术应用 【任职要求】 1、对骨骼动画的原理及 Unreal Engine 动画机制有深刻理解,能从零开始搭建完整角色动作蓝图 2、熟悉常见的游戏动作表现解决方案,并知道不同方案各自的特点和适用场合 3、有良好的沟通能力与责任心,能长时间专注思考 4、本科及以上学历,美术或计算机专业,五年以上游戏动画相关工作经验

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本站当前在招 22528 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2290 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
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