岗位描述(节选)
1、协同美术&IP,设计与制作游戏内的角色、怪物;
2、协同关卡,设计与制作物件、机关;
3、协同程序,设计与开发战斗相关的玩法与机制;
4、跟进相关内容,调优角色、怪物、NPC或物件的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑。
【任职要求】
1、4年及以上从业经验,熟悉任意引擎的动作战斗系统、AI行为树或3C系统等,有相关开发经验;
2、需有技术背景,能理解代码逻辑,有强逻辑推理能力;
3、有丰富的3A动作游戏体验经历,对于战斗系统、动作质量、动作细节、表现逻辑、概念设计等相关内容有深入的研究和理解;
4、追求极致,对细节和品质有严格要求;
5、善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序进行良好的合作。
本站当前在招 22528 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2290 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2648 个米哈游 643 个智元机器人 543 个蔚来 492 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。