岗位描述(节选)
1、结合产品整体设计目标与调性,负责游戏内核心系统的方案设计、制作与验收;
2、深度理解全局设计框架,能将复杂设计命题拆解为结构清晰、逻辑严密、可验证的系统方案,推动跨模块的设计对齐与整合;
3、设计合理的玩家行为驱动体系,关注多系统之间的联动逻辑与整体体验一致性;
4、撰写完整系统策划文档,与程序、美术、数值等部门深度协作,确保设计意图准确落地;
5、基于测试数据与玩家反馈,持续对系统进行迭代与优化。
【任职要求】
1、5年及以上系统策划经验,有在大型项目中作为系统核心成员独立推进复杂系统的实际经验;
2、能在把握产品整体调性的前提下展开系统设计,不只关注单个系统的合理性,更能评估其在整体框架中的位置与影响;
3、对玩家行为驱动机制有深刻理解,在养成循环、行为激励、系统闭环设计等方向有成熟经验;
4、文档能力强,善于跨模块沟通与统筹,能有效推动多部门协同落地;
5、有生活模拟、MMO、……
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本站当前在招 22528 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2290 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。