岗位描述(节选)
1. 负责游戏关卡的设计与实现,包括场景布局、玩法机制、敌人/BOSS行为设计、剧情触发点等
2. 结合核心玩法,设计符合游戏风格的关卡节奏、难度曲线及玩家成长体验
3. 使用关卡Unity编辑器搭建关卡原型,并协同程序、美术团队完成最终落地
4. 分析测试数据与玩家反馈,持续优化关卡平衡性、流畅度及趣味性
5. 输出规范的关卡设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率
6. 参与世界观与叙事设计,确保关卡内容与游戏整体调性一致
【任职要求】
1. 5年及以上关卡策划经验,有完整项目上线经验优先
2. 熟悉至少一款主流游戏引擎(如Unity/UE)的关卡编辑工具
3. 深入体验过多种类型的游戏(如MMO、ARPG等),能拆解分析经典关卡设计逻辑
4. 具备良好的逻辑思维、空间想象力和数值敏感度,能通过数据验证设计合理性
5. 熟练使用Office、Axure、Visio等工具撰写文档……
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本站当前在招 4552 个广州岗位(全城各职能合计),其中 449 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 2K、最高 70K。
在招岗位较多的企业:小鹏鹏行 967 个越秀资本 285 个越秀地产股份有限公司 164 个字节跳动 158 个保利地产 129 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。