岗位描述(节选)
【岗位职责】
1. 负责大世界区域规划、空间布局与动线设计,结合玩法需求,打造自然、可信且富有探索乐趣的场景体验。
2. 负责关卡方案、白盒搭建、内容配置与调试迭代,推动关卡从原型验证到完整落地。
3. 与其他策划、美术及程序团队协作,持续优化关卡体验、制作流程与工具。
【任职要求】
1. 具备至少 2~3 年关卡设计经验,或至少 1 个 3D 游戏项目的关卡设计与制作经验。
2. 熟悉大世界游戏,尤其是都市题材;深度体验过生活模拟类游戏,对空间组织、探索节奏与场景互动有自己的理解。
3. 熟悉 Unreal Engine 或 Unity 等商业游戏引擎,具备独立设计关卡、搭建白盒及验证迭代的能力。
4. 具备良好的设计表达、沟通协作与主动推进能力,能够跨职能推动方案落地。
5. 有相关品类开发经验、完整区域交付经验,或建筑、城市规划、地编背景者优先。
**请随简历附上个人游戏经历及相……
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本站当前在招 22528 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2290 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2648 个米哈游 643 个智元机器人 543 个蔚来 492 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。