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J3-UE5微恐射击-技术美术(渲染)

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🧭 三年以上工作经验 🎯 社招 发布于 2026-09-20 来源:腾讯招聘
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岗位描述(节选)

1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果; 2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现; 3.研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合; 4.创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计; 5.提供开发过程中和美术制作相关的解决方案; 6.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题; 7.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行; 8.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践; 9.面对紧张的交付节点,平衡产出效率和质量。

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本站当前在招 10367 个深圳岗位(全城各职能合计),其中 1708 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 21K(25~75 分位),中位约 16K,最低 1K、最高 100K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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