岗位描述(节选)
1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。
2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。
3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。
4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。
5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控;
5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。
1. 擅长叙事类角色设计,以及写实题材者优先;
2. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备。
3. 多年成型项目游戏制作经验
4. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。
本站当前在招 6843 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 744 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 250K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团(含高德/阿里云) 1231 个海康威视 1108 个字节跳动 603 个零跑科技 525 个阿里巴巴控股集团 228 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。